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Un guide étape par étape pour créer votre première application mobile

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Nous vivons dans un monde au rythme rapide où la vitesse est la priorité de presque tout le monde. Cela nous donne envie de choses qui nous aident à mieux atteindre cette vitesse.

C’est la seule raison pour laquelle les voitures, les trains, les avions, les navires et presque tout ont été inventés en premier lieu.

L’espace numérique regorge également de nouvelles inventions. Les ordinateurs ont été créés pour calculer les choses plus rapidement, Internet a été créé pour parcourir les choses plus rapidement, et la plus grande création de l’espace numérique est probablement le smartphone.

Et même avec les smartphones, la seule chose dont nous aspirons est la vitesse. C’est là qu’interviennent les applications mobiles.

Ils sont rapides, faciles à utiliser et centrés sur le client. En fait, parmi tous les utilisateurs mobiles, 86% passent leur temps sur l’une ou l’autre application.

Sans aucun doute, avec le nombre d’utilisateurs de smartphones qui augmente chaque jour, la popularité des applications mobiles prend également un élan similaire.

En conséquence, le développeurs d’applications mobiles sont de plus en plus populaires sur le marché, leurs demandes ayant augmenté de nombreux plis au cours des dernières années.

C’est en effet une opportunité très lucrative mais néanmoins compétitive. Cependant, créer une application à partir de zéro nécessiterait d’avoir un certain degré de connaissances préalables sur un certain nombre de choses, notamment la détermination des objectifs, les coûts potentiels et la gestion de projet, entre autres.

Donc, si un jour vous vous réveillez et avez une idée géniale pour développer votre première application mobile, voici un guide étape par étape pour vous aider à développer l’application mobile de vos rêves :

  1. Déterminer le but et les objectifs
  2. Planifiez les principales fonctionnalités et fonctionnalités
  3. Rechercher
  4. Concevoir des structures filaires
  5. Choisir un chemin de développement
  6. Création de l’application mobile
  7. Tester l’application
  8. Lancement, promotion et marketing de l’application

Étape 1 : Déterminer le but et les objectifs

La première étape de chaque tâche que l’on effectue est déterminée par ses objectifs. De même, dans le processus de développement de votre première application mobile, le travail principal doit se concentrer sur la détermination des objectifs de l’application.

Qu’est-ce qu’elle fait, quels problèmes résoudrait-elle, qui est le public cible de l’application, quels plates-formes mobiles, appareils et systèmes d’exploitation la prendraient en charge, et qu’avez-vous à en tirer ? Une bonne application mobile peut certainement stimuler son activité, et son image sur le marché peut l’aider à obtenir de meilleurs rendements et à fidéliser ses clients.

Une autre chose importante à garder à l’esprit à ce stade est la gestion des finances – combien d’argent vous souhaitez utiliser pour développer l’application, pour sa commercialisation et pour sa version finale.

Étape 2 : Planifiez les principales fonctionnalités et fonctionnalités

L’une des étapes les plus importantes de la création d’une application mobile consiste à définir sa conception, ses principales caractéristiques et fonctionnalités.

Les développeurs d’applications doivent se concentrer sur la conception de l’interface utilisateur, les normes de conception de la plate-forme, le ML, l’IA, etc. D’autres fonctionnalités telles que le suivi en temps réel, les escapades de paiement et tout ce qui améliore les fonctionnalités de l’application et résout les problèmes des utilisateurs quotidiennement doivent être incluses dans la conception.

Cependant, le point à noter ici est que l’ajout de fonctionnalités non pertinentes n’assurera pas le succès d’une application.

Au stade initial, il est conseillé de ne lister que les fonctionnalités qui ajouteraient un certain niveau de valeur à l’application.

Une fois que l’application est dans ses étapes préliminaires, des fonctionnalités pertinentes peuvent être ajoutées et celles qui ne le sont pas peuvent être supprimées.

Par exemple, les fonctionnalités d’une application de yoga seraient très différentes de celles d’une application de jeu ou d’une application d’achat.

Il est donc impératif que les développeurs d’applications gardent à l’esprit le but de l’application tout en la développant.

Étape 3 : Recherche

La recherche doit avoir plusieurs objectifs principaux :

  • Découvrir s’il existe d’autres applications qui fournissent le même ensemble de services que le vôtre ; découvrez leurs lacunes et améliorez les vôtres
  • Obtenir des informations sur les exigences techniques pour développer votre application
  • Recherchez l’inspiration de conception
  • Déterminez combien vous devez facturer pour l’application et comment vous la monétiseriez.

Garder ces conseils, entre autres, à l’esprit vous aiderait à mieux comprendre le marché et la demande des clients.

Cependant, avec près d’un million d’applications sur les plates-formes iOS et Android, il est presque impossible de créer quelque chose de complètement nouveau.

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Néanmoins, il ne faut pas se décourager car il y a toujours place à l’amélioration, même dans les applications existantes.

Ce qui est important, c’est que vous vous concentriez sur votre propre projet, que vous appreniez des erreurs précédentes des autres développeurs dans ce domaine et que vous alliez de l’avant.

La deuxième chose à garder à l’esprit est de savoir si l’idée est réaliste ou non d’un point de vue plus technique.

La recherche devrait également s’étendre à l’exploration des restrictions légales des questions de droit d’auteur et de confidentialité.

De plus, ce serait le bon moment pour rechercher des développeurs d’applications mobiles, car ils seraient en mesure de vous fournir un meilleur aperçu du fonctionnement de cette industrie car ils auraient des expériences de première main. Cependant, avant d’embaucher un développeur d’applications mobiles, il convient de vérifier sa crédibilité et son travail antérieur, et de ne procéder à partir de là que si l’on est satisfait.

Le dernier point auquel accorder de l’importance concerne la façon de monétiser votre application : les utilisateurs devront-ils payer avant de télécharger l’application ou payer après une période d’essai, sera-t-elle gratuite ou fonctionnera-t-elle sur des publicités, et si elle sera intégrée à l’application achats, etc…

Il existe différentes manières de monétiser une application et c’est à vous de choisir la chaîne que vous souhaitez utiliser.

Étape 4 : Concevoir des wireframes
Le wireframing concerne la représentation visuelle de la mise en page de l’application et le flux entre les différents écrans.

C’est comme créer un prototype de votre application. Cela peut être fait en ligne ainsi que hors ligne. Il existe plusieurs applications de wireframing en ligne telles que NinjaMock, Fluid UI, Adobe Suite, etc., tandis que les méthodes hors ligne incluent simplement l’utilisation d’un stylo et de papier.

Une fois que vous travaillez sur les wireframes, vous devez également vous concentrer sur un storyboard pour votre application, car cela aiderait à comprendre la connexion entre chaque écran et la façon dont les utilisateurs peuvent naviguer dans l’application.

Une fois que vous avez terminé de développer les wireframes, il est maintenant temps de les tester. Il existe de nombreuses façons en ligne de le faire, avec des applications comme Invision ou en faisant appel à des entreprises qui proposent des développeurs d’applications mobiles à la location.

Après les tests, cela aiderait à mieux comprendre les fonctionnalités et les défauts de l’application.

Étape 5 : Choisir un chemin de développement
La sélection du bon chemin de développement est la tâche suivante lors du développement de la première application mobile. L’approche de développement doit toujours compléter les contraintes de temps et de budget. Il y a trois approches possibles qui peuvent être suivies :

  • Applications natives
  • applications Web
  • applications hybrides

Applications natives :

Les applications natives offrent les meilleures expériences utilisateur, mais prennent beaucoup de temps, en plus d’être coûteuses et nécessitent des compétences et une expertise car elles sont très spécifiques à la plate-forme.

Applications Web :

Les applications Web sont relativement moins chères que les applications natives à développer et peuvent facilement s’exécuter sur diverses plates-formes en utilisant du code HTML5, CSS, JavaScript, mais elles sont moins puissantes que les premières.

Applications hybrides :

Ils combinent les meilleures fonctionnalités des applications natives avec un codage Web à la volée. Le développeur de l’application combine le code Web avec le langage natif pour créer des fonctionnalités uniques qui ne sont pas encore accessibles via JavaScript.

Après avoir décidé du chemin de développement et du langage de programmation ultérieur, l’étape suivante consiste à créer l’application.

Étape 6 : Créer l’application mobile

Il est maintenant temps de créer réellement votre application, pour laquelle vous pouvez également faire appel à des entreprises qui ont des développeurs d’applications mobiles pour les services de location.

Les choses à garder à l’esprit lors de cette étape sont : se débarrasser des éléments inutiles, ne pas abuser des notifications push car cela agace souvent l’utilisateur, utiliser un seul champ autant que possible, pérenniser l’application en laissant de la place pour de futures améliorations et ajouts, et surtout, choisir la bonne base de données rapide pour votre application.

Étape 7 : Tester l’application

Il est important de tester l’application car cela garantirait qu’il n’y a pas de bogues et que l’expérience utilisateur est transparente.

Il existe principalement deux manières de tester une application : interne et externe. Alors que dans les tests internes, vous utilisez l’application en tant qu’utilisateur final, dans les tests externes, vous la distribuez à des personnes qui n’ont pas travaillé sur l’application.

Si vous ne souhaitez pas donner votre première application mobile à d’autres personnes, il existe d’autres outils de test externes tels que TestFairy, UserTesting, etc.

Étape 8 : Lancer, promouvoir et commercialiser l’application

Après tout le travail acharné, il est maintenant temps pour le monde de voir ce que vous avez à offrir. La première étape consiste à soumettre l’application à la plate-forme de votre choix – Play Store ou App Store.

Une fois que vous avez suivi les directives des plates-formes respectives et que vous avez rendu l’application publique, la tâche consiste maintenant à saisir quelques globes oculaires.

Vous pouvez commencer par en faire la promotion sur les réseaux sociaux, par e-mails, sur des sites Web ou en faisant la publicité sur d’autres plateformes en ligne.

Et après?
L’article fournit des informations utiles sur la façon de développer votre première application mobile. Au fur et à mesure que votre application commence à gagner du terrain, des mesures doivent être prises pour améliorer ses fonctionnalités au fil du temps en déployant de nouvelles mises à jour.

Cependant, si vous avez besoin de plus de conseils, il existe de nombreuses sociétés de développement d’applications qui peuvent vous aider à faire de votre application de rêve une réalité.

Biographie de l’auteur
Tarun Nagar est le fondateur et PDG de Dev Technosys, un classement mondial société de développement d’applications iOS personnalisées aux États-Unis. Avec plus de 10 ans d’expérience dans la création de startups qui sont désormais des leaders mondiaux avec des solutions créatives, il se distingue par des solutions informatiques prêtes à l’emploi dans tout le domaine.

Il est connu pour ses qualités visionnaires et son adaptabilité à la technologie et aux tendances, passionné car il est dans tous les aspects dédiés à rendre l’informatique simple, accessible et accessible pour les entreprises.

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